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IT 소식 해외 반응

[해외 반응] "중국과 한국 게임, AAA 시장에서 강력한 경쟁자로 떠오르다!"

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🔥 "AAA 게임, 중국과 한국이 판을 흔든다?"

게임 산업에서 중국과 한국 개발자들이 본격적으로 AAA 게임 시장에 뛰어들면서 글로벌 게이머들의 반응이 뜨겁다. 최근 출시된 Lies of P, Stellar Blade, Black Myth: Wukong 등이 기대 이상의 완성도를 보여주며 서구권 게이머들 사이에서도 호평을 받고 있다.

이제 더 이상 중국과 한국 게임이 모바일 캐시 그랩(현질 유도형 게임)만 만든다는 편견은 통하지 않는다. 서구권 게이머들은 "이제 진짜 경쟁이 시작됐다"며 환호하는 반면, 일부는 "과연 이 흐름이 지속될 수 있을까?"라며 회의적인 시선을 보내고 있다.

그렇다면 해외 유저들은 어떻게 반응하고 있을까? 가장 뜨거운 반응들을 모아봤다.


🌏 해외 네티즌 반응

1️⃣ "AAA 게임 시장, 경쟁이 치열해진다!"

💬 Monarcho_Anarchist - "이제야 AAA 게임 업계에 진짜 경쟁이 붙는구나! 더 좋은 게임을 위한 긍정적인 변화가 될 거야!" (업보트 3.5K)

💬 AscendedViking7 - "동감! AAA 게임은 경쟁이 있어야 발전하지." (업보트 240)

💬 Vulkan - "중국 80~90년대생 개발자들은 우리랑 똑같이 GTA, 파이널 판타지, 워크래프트 같은 게임을 하면서 자랐어. 하지만 경제적 이유로 대부분 해적판으로 즐겼지. 지금은 AAA 게임 시장에 진입할 기회가 생긴 거야." (업보트 208)

2️⃣ "중국과 한국은 원래 강했다!"

💬 GuyNekologist - "한국은 원래 MMORPG 강국이었어. 라그나로크, 메이플스토리, 리니지, 던파, 블랙데저트, 로스트아크… 이거 전부 한국산이야!" (업보트 75)

💬 callisstaa - "중국도 콘솔 게임 시장이 꽤 크다고! 나 쑤저우에 사는데, 우리 동네 KFC가 스타레일 캐릭터로 도배됐어 ㅋㅋ. 블랙 미스 우쿵도 엄청 인기 많아." (업보트 27)

💬 the_goodprogrammer - "중국이 모바일 게임으로 컸다지만, PC 게임 시장도 꽤 크다고. 서양이 모를 뿐이지." (업보트 210)

3️⃣ "모바일 게임이 AAA 게임을 키운다?"

💬 OneWingedA - "스텔라 블레이드 제작사도 결국 모바일 게임(Nikke)에서 번 돈으로 AAA 게임을 만든 거야. 모바일 캐시 그랩이 싫어도, 덕분에 이런 게임이 나올 수 있었지." (업보트 1.3K)

💬 EmceeDoubleD - "이런 식으로 AAA 게임이 나올 수 있다면, 모바일 게임이 돈을 빨아들이든 말든 난 상관없어!" (업보트 547)

💬 Kratos_BOY - "결국 모바일 게임이 AAA 게임을 만드는 자금줄 역할을 하는 거지. 아이러니하긴 해도 효과는 확실하네." (업보트 760)

4️⃣ "이 흐름이 지속될 수 있을까?"

💬 Feeling_Rub_7148 - "중국 정부(CCP)가 나중에 개입해서 다 망치는 거 아닌가 걱정돼. 하지만 최근 블랙 미스 우쿵을 보면 오히려 지원하는 분위기야. 좀 더 지켜봐야 할 듯." (업보트 4)

💬 markejani - "스텔라 블레이드는 PS5 독점으로 시작해서 14개월 후에 PC 출시 예정이야. 새로운 IP로 이렇게 성공하는 건 대단한 거지." (업보트 11)

💬 Shadowizas - "모바일 시장이 압도적으로 크지만, 점점 더 많은 개발사가 AAA 게임으로 옮겨가고 있어. 결국 수익성 문제겠지?" (업보트 15)

5️⃣ "우린 더 다양한 장르를 원해!"

💬 Lemon-Accurate - "솔직히 말해서, 왜 다 소울라이크 게임이야? 레이싱, 스포츠, 전략, FPS, 어드벤처 같은 다양한 장르도 나왔으면 좋겠는데." (업보트 400)

💬 kpatsart - "맞아. AAA 게임이 항상 같은 장르로만 나오는 게 문제야. 동양 개발사들이 저스트 코즈, 고스트 리콘, FIFA, 심 레이싱 같은 게임도 도전했으면 좋겠다." (업보트 76)

💬 Significant-Battle79 - "진짜 중국판 마리오 오디세이 같은 거 나왔으면 대박일 것 같은데!" (업보트 21)


✍️ 마무리

중국과 한국의 게임 개발자들이 AAA 시장에서 점점 더 영향력을 키우고 있다. 모바일 게임 수익을 기반으로 한 AAA 게임 개발, 기존 MMORPG 강국의 전통, 서구 게이머들의 기대감이 맞물리면서 글로벌 게임 시장의 판도가 변하고 있다.

하지만 모든 게 순탄하지는 않다. 정부 개입 가능성, 장르 다양성 부족, 지속적인 성공 여부 등 여러 가지 난관이 존재한다. 과연 중국과 한국 개발사들은 AAA 시장에서 계속해서 성장할 수 있을까?

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